Сказание о Моденге: История перемен и становления
Во времена заката Моденга Первого и восхода Моденга Второго мододелам не хватало возможностей API BlockLauncher для создания модов. Это стало причиной перехода сообщества на Inner Core. Но как гласит сказание: Inner Core — великий костыль.
Создал Inner Core некий Жека, идейный противник Артёма, которого называют отцом Моденга Второго. У Жеки был верный помощник — Игорь. Именно он разработал сайт с документацией Mineprogramming, где каждый посетитель мог увидеть девиз: «Запрограммируй свою шахту».
Однажды Игорь объявил конкурс на лучший мод с финалом 18 октября 2019 года. Тогда intbyte и ibremminer837 решили объединить усилия для создания глобального мода на реализм. На тот момент Ибрагим не умел использовать циклы, и интбайт терпеливо объяснил ему основы, не осуждая за незнание. Однако мод так и не был завершён из-за великой лени разработчиков.
Тем временем участники Моденга постепенно начали покидать сферу моддинга, переключаясь на другие проекты, но всё же оставаясь частью сообщества. Артём решил создать собственный движок для модов как альтернативу Inner Core.
В декабре 2019 года интбайт изучал разработку под Android и предложил Даниле заняться фрилансом. Вместе они решили создать текстовую книгу-игру для Android за 40 рублей. Большая часть технической работы и сценария была завершена, но проект забросили: усилия оказались несоразмерны оплате.
В конце декабря или начале января интбайт и Данила снова решили попробовать свои силы в моддинге. Их новый проект — мод Never Winter, посвящённый вечной зиме, — так и остался нереализованным.
Параллельно интбайт занимался созданием приложения-учебника по написанию модов. В январе он начал изучать libGDX и вскоре, следуя туториалу, написал свою первую игру.
Наступил февраль. 3 февраля kirbo приступил к разработке sauw. А весной Артём перенёс сообщество Моденга Второго из VK в Telegram, ознаменовав начало новой эпохи — Моденга 3.0.
Так закончилась Вторая эра, и началась Третья, полная надежд и свершений.