-
И было во дни Моденга Первого, когда его царствование клонилось к закату, и восходил Моденг Второй,
-
тогда мододелы встретили испытание великое, ибо API BlockLauncher стал для них обузой неудобной.
-
И казалось им, что даже написать “Hello World” на BlockLauncher был делом тяжким.
-
И явился Жека, муж таинственный, обитающий в мире Java, и он сотворил Inner Core.
-
И возопили они, и устремились к Inner Core, платформе иной, известной словом сим:
-
«Ошибка при ошибке ошибки», и ещё: «В документации есть метод Player.setHealth(value), но на самом деле его нет. Так что пиши свою реализацию».
-
И рекли они друг другу: «Inner Core — костыль великий, но костыль с удобной ручкой».
-
Но восстал против него Артём, прозванный отцом Моденга Второго.
-
Ибо видел он в Inner Core лишь эксперимент неудачный.
-
Но Жека крепко держал дело своё, как игрок Minecraft — алмазную кирку.
-
И был у Жеки помощник, Игорем именуемый, гений великий.
-
И создал он место званое Mineprogramming, где написано было так:
-
«Запрограммируй свою шахту. Если не получится — твоя вина».
-
И было в те дни, что Игорь устроил конкурс на лучший мод.
-
И назначен был день сего финала — восемнадцатый день месяца десятого, в лето две тысячи девятнадцатое.
-
И два героя явились: intbyte и ibremminer837.
-
И возжелали они сотворить мегапроект мод: реалистичный Minecraft.
-
И имели они девиз сей: «Неважно сколько строк кода написано, главное что костыли работают».
-
Но Ибрагим был не искушён в искусстве циклов, и учил его интбайт, как наставник мудрый.
-
И сказал он Ибрагиму:
-
«Почему цикл while бесконечен?»
-
И отвечал Ибрагим: «Ибо я забыл условие выхода, как ты — поесть».
-
Но пришла Великая Лень, враг всех начинаний, и поглотила их труды.
-
И говорили они: «Потом доделаем», но потом не пришло.
-
И начали люди Моденга рассеиваться, уходя в проекты иные,
-
хотя дух сообщества в них оставался.
-
И встал Артём, и провозгласил:
-
«Хватит костылей!»
-
И начал творить движок свой, но дал ему лишь имя, а код не написал
-
И в декабре, когда дни становились короткими, интбайт предложил Даниле путь иной — путь фриланса.
-
И сотворили они книгу-игру текстовую, цену которой поставили сорок рублей.
-
И должен был герой книги за сорок страниц познать, почему разработчики не желают трудиться за малую плату.
-
Но усилия их равнялись цене проекта, и дело оставили.
-
В те дни, в канун праздников, снова решили интбайт и Данила:
-
«Сотворим мод, назовём его Never Winter!»
-
И было название сие звучно, но осуществления не видело.
-
Но не унывал интбайт. И в январе создал он приложение-учебник по моддингу,
-
и стал изучать libGDX, следуя путеводителю на libgdx.ru.
-
И сотворил он игру свою первую, но багов в ней было настолько много, что все думали, что так и задумано.
-
Но радовался он, ибо она работала.
-
И настал февраль. Третьего дня месяца сего начал kirbo разрабатывать sauw.
-
И неведомо доселе, что есть sauw.
-
И весной Артём, муж речи громкой, сказал:
-
«Мы переезжаем в Telegram!»
-
И спросил кто-то: «Зачем?»
-
Этим кто-то был Альберт Энштейн
-
Так началась эпоха новая — Моденг Третий,
-
эпоха мемов, багов и идей случайных.
-
И завершилась Великая Вторая Эра,
-
и началась Третья, оставив надежду, смех и слово сие:
-
«В следующий раз мы точно всё доделаем».
P.S. «Never Winter? Ну да, звучит как наша мотивация работать».